:: Quên mật khẩu ::

Share | 

 

 Thể thao điện tử được giảng dạy tại Đại học ở Việt Nam

Xem chủ đề cũ hơn Xem chủ đề mới hơn Go down 
Sun Feb 13, 2011 1:35 pm

UserAdmin Người này hiện đang:
Level: Tổng điều hành
Danh vọng:581


Tổng điều hành

Admin

Tổng điều hành

http://cnttdhsupham.forumotion.com
Giới tính : Nam
Đến từ : Bình Phước
Join : 29/10/2009
Bài gửi : 581
HUMOR : Du Lịch - Hoạt Động Tập thể - Vọc Phần Mềm

Thú cưng
.:

Bài gửiTiêu đề: Thể thao điện tử được giảng dạy tại Đại học ở Việt Nam

 
Trong
những ngày diễn ra các cuộc thi đấu ở bộ môn e-Sports thuộc Asian
Indoor Games 3, tạp chí Thế giới Game đã gặp và trò chuyện về thể thao
điện tử (e-sports) và thể thao giải trí (leisure sports) với một khán
giả đặc biệt – thầy hiệu trưởng Lâm Quang Thành trường ĐH Thể dục Thể
thao (TDTT) TP.HCM.



Đội tuyển eSports tại sân Mỹ Đình ngày khai mạc AIG.


Được
biết trường ĐH TDTT TP.HCM có ý định thành lập đội tuyển e-Sports riêng,
ông có thể giới thiệu đôi nét về Khoa Thể thao Giải trí?


Khoa Thể thao Giải
trí là 1 trong 7 khoa cơ bản của trường ĐH TDTT TP.HCM theo quyết định
của Bộ VHTTDL. Vì đây là chương trình đào tạo đầu tiên và mới của Việt
Nam, trường được một số trường ĐH kết nghĩa hỗ trợ.


Khoa Thể thao Giải
trí của trường ĐH TDTT Đài Loan đã hỗ trợ chương trình, tài liệu, tập
huấn, hướng dẫn cho một số giảng viên. Tháng 3/2009 Khoa chính thức hình
thành mặc dù đã có trong cơ cấu từ năm trước. Lớp đào tạo đầu tiên có
44 sinh viên.



Ông Lâm Quang Thành(Theo Thế Giới Vi Tính).


Về chương trình đào
tạo thì cũng có những môn cơ sở như các ngành đào tạo khác. Tuy nhiên,
đi sâu vào chuyên ngành Thể thao Giải trí, có 2 phần thực hành và lý
thuyết. Về lý thuyết, sinh viên được học những vấn đề như xây dựng quy
hoạch, quản lí, kinh doanh, tiếp thị Thể thao Giải trí – theo khuôn mẫu
mà các trường ĐH trên thế giới đào tạo.


Riêng về thực hành,
khoa Thể thao Giải trí chọn 2 môn bắt buộc để sinh viên nghiên cứu khoa
học là thể thao điện tử (e-Sports) và khiêu vũ thể thao (dance sports).
Lớp sinh viên này khi tốt nghiệp sẽ tổ chức và xây dựng hệ thống, đào
tạo vận động viên, thi đấu thể thao giải trí.


Khác với TT truyền
thống, Thể thao Giải trí phục vụ cho tất cả đối tượng, vì Thể thao Giải
trí có mục đích hết sức cơ bản: tạo cho con người khi tham gia sảng
khoái về tinh thần và nâng cao thể chất. Hai cái này có thể có cùng một
lúc hoặc có riêng. Ví dụ e-Sports, giải trí về tinh thần tốt, sảng khoái
thì thể chất được nâng lên.


Còn dance sports có
cả 2: Thể chất được nâng cao và tinh thần cũng sảng khoái. Bóng chuyền
bãi biển tuy nặng nhọc nhưng thể chất tốt tạo ra tinh thần minh mẫn. Cho
nên, Thể thao Giải trí chan hòa về cả tinh thần lẫn thể chất. Đi tập
thể thao truyền thống, sức khỏe có thể được nâng cao nhưng chưa chắc
tinh thần được nâng cao.


Còn Thể thao Giải
trí nâng cao cả tinh thần lẫn sức khỏe. Đó là đặc điểm cốt yếu của Thể
thao Giải trí. Thế nên, dự báo kết quả thể thao, đi xem bóng đá cũng là
Thể thao Giải trí. Đá gà, đua chó, đua ngựa, chọi trâu cũng là Thể thao
Giải trí.





Thể thao Giải trí
bao gồm rất nhiều môn. Những môn TT đang hiện hữu trong xã hội đều có
thể được xem là Thể thao Giải trí nếu chơi ở mức độ vừa phải nhằm nâng
cao sức khỏe và tinh thần.


Trên thế giới hiện
nay phát triển rất nhiều loại hình Thể thao Giải trí: giải trí về sức
khỏe (dưỡng sinh, chạy bộ), giải trí trí tuệ (cờ, thể thao điện tử),
giải trí nghệ thuật (dance sports, xe đạp nghệ thuật biểu diễn theo
nhạc), giải trí mạo hiểm (trượt pa-te, leo núi), TTGT vùng biển, TTGT
cao cấp (gôn, bô-ling), giải trí chính xác (bắn cung, ném phi tiêu)...


Ngoài 2 môn bắt buộc, sinh viên Khoa sẽ chọn học thêm một số môn như trên.




Ngành Thể thao Giải
trí còn đào tạo ra những nhà quản lí, kinh doanh Thể thao Giải trí. Một
cơ quan sự nghiệp hay tư nhân ở Việt Nam hiện nay có thể lập ra 1 câu
lạc bộ nhưng chỉ bao gồm vài môn thể thao. Nhưng một trung tâm sức khoẻ
(fitness center) có đầy đủ các môn thể thao.


Thưa ông, “thể thao biểu diễn” là 1 ngành thể thao khác hay thuộc Thể thao Giải trí, hay đó chỉ là một cách nói?

Có những môn thể
thao giải trí nghệ thuật cao dùng để biểu diễn mang tính phục vụ. Nhưng
bên cạnh đó là Thể thao Giải trí có thi đấu. Hiệp hội Thể thao Giải trí
Thế giới đã hình thành rất lâu và cứ 2 năm lại có 1 hội nghị thể thao
giải trí thế giới.


Vào năm sau 2010,
Chun Cheon Hàn Quốc sẽ đăng cai tổ chức Đại hội Thể thao Giải trí Thế
giới lần thứ I (World Leisure Games), trong đó, bên cạnh e-Sports có hệ
thống riêng, còn có các môn như bida, trượt tuyết, lướt ván, pa-te
v.v...





Hiện nay, các môn
giải trí trí tuệ được tách ra. Vì vậy, năm ngoái ở Bắc Kinh, lần đầu
tiên tổ chức Đại hội Thể thao Trí tuệ (Mind Sports) lần I. Tóm lại, Thể
thao Giải trí (leisure sports) bao hàm mọi thể loại, trong đó có
e-sports như đã giải thích theo lý thuyết đào tạo. Nhưng trên thực tế,
khi đến đỉnh cao mang tính biểu diễn, nghệ thuật cao, trình độ cao phục
vụ người xem thì một số môn sẽ tách ra thành các nhánh như mind sports,
e-sports, beach sports.


Tại sao e-sports không nằm chung nhánh với mind sports bởi người thi đấu đều rất “trí tuệ”, thưa ông?

Mind sports khác
e-sports ở chỗ tuy cùng mang tính trí tuệ nhưng lại không sử dụng thiết
bị để thi đấu như cờ vua, cờ tướng, cờ vây, đánh bài. Những môn giải trí
biển, liên quan đến lợi ích kinh tế cũng phát triển mạnh riêng.


Năm ngoái, ở Bali đã
diễn ra Đại hội Thể thao Biển lần thứ I châu Á (Asian Beach Games Bali
2008). Thể thao Giải trí rộng lớn và thu hút nhiều người ham thích. Các
sinh viên khoa Thể thao Giải trí hiện nay sẽ trở thành nòng cốt để xây
dựng phong trào e-sports của trường. Sau này, chúng tôi sẽ cho lập đội
tuyển.





Vậy trò chơi điện tử (video game) khác thể thao điện tử (e-sports) ở những điểm nào, thưa ông?

Nhiều người cho rằng
thi đấu e-sports là chơi game. Đó là 2 thứ hoàn toàn khác. Tại sao lại
có từ “sports” hay thể thao là gì? Thể thao là sự cạnh tranh để đạt
thành tích cao nhất giữa nhóm người hay các vận động viên với nhau.


Những VĐV đó có mặt
tại hiện trường thi đấu và giao lưu học hỏi kinh nghiệm. Game bạn có thể
chơi bất cứ ở đâu nhưng lại không có người tổ chức, trọng tài. Phải
định nghĩa từ “sports” trước thì ta mới hiểu như thế nào là e-sports.


Hiện trường có những tiêu chuẩn nào để tuyển sinh khoa Thể thao Giải trí?




Căn cứ vào điểm thi
đầu vào, em nào có điểm tổng cao hay điểm Toán cao sẽ được chọn vào khoa
quản lí; điểm Sinh Học cao sẽ vào khoa sinh học; điểm thể chất cao sẽ
được huấn luyện đào tạo. Sinh viên các khoa đó, nếu muốn vào khoa Thể
thao Giải trí sẽ phải qua 1 cuộc thi vấn đáp để đánh giá kiến thức xã
hội, thể thao và cách ăn nói, thể hình. Thể thao Giải trí phải biết huy
động, vận động mọi người. Nhà trường chưa đào tạo tại chức.


Xin cám ơn ông!

Như vậy, các bạn đã
thấy được, điều tưởng chừng chỉ có thể xảy ra ở những nước mà nền thể
thao điện tử đã phát triển thành chuyên nghiệp lại đang được lên kế
hoạch thực hiện ngay tại Việt Nam. Liệu sẽ có một ngày nào đó, FIFA
Online 2 sẽ được chính thức đưa vào giảng dạy tại Đại Học?

Theo Thế Giới Game




Phận làm trai gõ phím bình thiên hạ.
Thân anh hùng click chuột định giang sơn!

Ta là dân nước Nam!

 

Thể thao điện tử được giảng dạy tại Đại học ở Việt Nam

Xem chủ đề cũ hơn Xem chủ đề mới hơn Về Đầu Trang 
Trang 1 trong tổng số 1 trang

Permissions in this forum:Bạn không có quyền trả lời bài viết
ITK35Zone :: Diễn Đàn Dân Chủ :: Tám chuyện lớp-
 
Free forum | Khoa học | Đại học | © phpBB | Free forum support | Liên hệ | Report an abuse | Have a free blog with Sosblogs